Prototype de boite de jeu imprimée en 3D
Matière PLA gris sliver.
Source fichier: Privé
Lorsqu’un nouveau jeu est imaginé, la première version de sa boîte existe souvent uniquement sous forme de croquis ou de modèle informatique. Pourtant, avant de penser à sa fabrication définitive, il est important de pouvoir se rendre compte de ce que représente réellement l’objet. Ses dimensions, son encombrement, la manière dont il s’ouvre et la place disponible à l’intérieur sont beaucoup plus faciles à apprécier avec un prototype physique.
C’est dans cette démarche que nous avons réalisé ce prototype de boîte de jeu en impression 3D. L’objectif n’était pas de fabriquer immédiatement une série destinée à la commercialisation, mais de disposer d’un exemplaire permettant de vérifier concrètement le concept et de valider différents choix de conception.
La conception d’une boîte peut sembler assez simple au premier abord. Pourtant, dès que l’on doit intégrer plusieurs éléments à l’intérieur, les contraintes deviennent rapidement plus nombreuses. Il faut prévoir suffisamment de place pour les différents composants du jeu, mais également tenir compte de l’épaisseur des parois, de la fermeture, des éventuels logements et de la facilité avec laquelle les éléments peuvent être retirés.
L’impression 3D permet justement de tester ces différents paramètres sans avoir à passer directement à une fabrication définitive. Le modèle numérique sert de première étape pour définir la forme générale de la boîte, ses dimensions et les différents détails nécessaires à son utilisation.
Une fois le modèle préparé, l’impression permet de passer rapidement du dessin à un objet réel. C’est souvent à ce moment que certaines choses deviennent plus évidentes. Une dimension qui semblait correcte sur l’écran peut paraître trop importante ou au contraire trop réduite une fois la boîte posée sur une table. De la même manière, l’ouverture, la prise en main ou l’accès à l’intérieur peuvent être évalués beaucoup plus facilement avec un prototype.
Pour ce projet, la fabrication du prototype avait donc également un rôle de validation. Il ne s’agissait pas seulement de vérifier si la pièce était imprimable, mais surtout de voir si le concept fonctionnait réellement sous sa forme physique.
L’un des avantages de l’impression 3D dans ce type de développement est de pouvoir modifier rapidement le modèle. Si la boîte doit être légèrement plus grande, si une paroi doit être déplacée ou si un logement doit être modifié, la correction peut être réalisée directement dans le fichier 3D. Une nouvelle version peut ensuite être imprimée afin de comparer les deux modèles.
Cette possibilité de réaliser plusieurs versions est particulièrement intéressante pour le prototypage. Le premier prototype permet de découvrir les éventuels problèmes de conception. Le second peut intégrer les premières corrections, puis une nouvelle version peut encore être réalisée si nécessaire. La fabrication additive accompagne ainsi progressivement la mise au point du produit.
La boîte peut également être testée avec les éléments réels du jeu. C’est une étape importante car les dimensions théoriques ne permettent pas toujours de prévoir la manière dont les objets vont réellement s’organiser à l’intérieur. Le prototype permet de vérifier leur rangement, leur accessibilité et l’espace disponible.
La conception d’une boîte de jeu demande également de réfléchir à son utilisation par le joueur. Une boîte peut être parfaitement fonctionnelle sur le plan dimensionnel tout en étant peu agréable à manipuler. La forme, les arêtes, la manière de saisir le couvercle ou encore la facilité d’accès aux différents éléments sont autant de détails qui peuvent être observés sur un prototype physique.
L’impression 3D offre aussi une grande liberté pour tester des formes qui seraient plus complexes à réaliser rapidement avec des méthodes traditionnelles. Le modèle peut être modifié sans changer complètement le principe de fabrication. Pour un projet encore en phase de recherche, cette souplesse représente un avantage important.
Une fois le prototype validé, le fichier numérique peut naturellement servir de base pour la suite du projet. Il peut être conservé comme référence, modifié pour intégrer les dernières corrections ou servir de point de départ à une autre méthode de fabrication si une production plus importante est envisagée.
Pour OBJET MAKER, ce type de réalisation correspond parfaitement à l’utilisation de l’impression 3D comme outil de prototypage. L’objectif n’est pas toujours d’obtenir immédiatement l’objet final. Il peut être beaucoup plus intéressant de fabriquer rapidement une première version, de la manipuler, de l’essayer et de constater directement ce qui doit être amélioré.
Ce prototype de boîte de jeu montre ainsi comment l’impression 3D permet de faire le lien entre une idée numérique et un objet réellement utilisable. Avant de passer à une fabrication définitive, le prototype apporte une étape intermédiaire concrète : il permet de vérifier les dimensions, le fonctionnement, l’organisation intérieure et l’apparence générale de la boîte.
C’est aussi ce qui fait l’intérêt de l’impression 3D pour le développement de nouveaux produits. Une idée peut évoluer progressivement à partir de prototypes successifs, sans nécessiter dès le départ des moyens de fabrication importants. Pour une boîte de jeu comme pour de nombreux autres objets, cette capacité à tester, modifier et réimprimer constitue un véritable outil d’aide à la conception.
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