Objet MakerObjet MakerObjet MakerObjet Maker
  • Accueil
  • Service impression 3D
  • Le shop
    • Particuliers
    • professionnels
  • Location
  • Modélisation 3D
  • Formation 3D
  • Blog
  • Contact

Impression 3D roquette

    Home portfolio Impression 3D roquette
    SuivantPrécédent
    • Impression 3D roquette

    Impression 3D roquette

    21 août 2017
    0

    Impression 3D roquette

    Impression 3D d’une roquette de jeu

    Matière: filament PVB

    Post-traitement: polissage alcool

    Source fichier: Objet Maker

       Service d’impression 3D
       Boutique en ligne.

    Catégorie:
    Hobbies
    Tags:
    Hobbies

    Impression 3D d’une roquette pour un jeu – PVB et lissage à l’alcool isopropylique

    Cette réalisation est un exemple assez représentatif de l’intérêt de l’impression 3D pour fabriquer des petits éléments destinés à un jeu. La pièce réalisée ici est une roquette, conçue comme un élément de jeu et non comme une pièce technique. L’objectif était donc avant tout d’obtenir une forme propre, régulière et suffisamment détaillée pour que l’objet soit agréable à regarder et à manipuler.

    Pour cette réalisation, nous avons choisi d’imprimer la pièce en PVB. Ce matériau nous intéressait particulièrement pour la possibilité de réaliser ensuite un traitement de surface à l’alcool isopropylique. L’idée était de profiter de cette impression pour tester concrètement le rendu obtenu avant et après lissage, tout en conservant une pièce suffisamment précise pour reproduire correctement la forme de la roquette.

    Comme souvent avec les objets de petite taille, le modèle peut sembler relativement simple sur l’écran. Pourtant, dès que l’on passe à l’impression, plusieurs paramètres deviennent importants. La forme générale doit rester régulière, les différentes parties de la roquette doivent être correctement reproduites et les surfaces doivent présenter un état suffisamment propre pour permettre le traitement de finition.

    L’orientation de la pièce sur le plateau a donc été choisie en fonction de sa géométrie. Sur une forme comme celle-ci, l’objectif est notamment de limiter les défauts visibles et d’obtenir des surfaces aussi régulières que possible. L’impression FDM laisse naturellement apparaître les différentes couches, particulièrement sur les parties inclinées ou arrondies. Dans le cadre de cet essai, ces traces n’étaient toutefois pas considérées comme le résultat final puisque la pièce devait ensuite être lissée.

    Une fois l’impression terminée, la première observation permet de vérifier que la géométrie correspond bien au modèle. C’est également à ce moment que l’on peut repérer les éventuelles petites imperfections liées à l’impression : fils, petites aspérités ou marques laissées par les supports lorsque ceux-ci sont nécessaires.

    La pièce est ensuite préparée pour le traitement au PVB. Le lissage à l’alcool isopropylique est une étape intéressante avec ce matériau car il permet de modifier progressivement l’aspect de la surface. L’objectif n’est pas de faire disparaître artificiellement tous les détails, mais plutôt d’obtenir une surface plus homogène en réduisant l’aspect caractéristique des couches d’impression.

    Le résultat devient particulièrement visible sur les surfaces arrondies de la roquette. À l’état brut, la succession des couches donne à la pièce son aspect typique d’un objet imprimé en FDM. Après traitement, les surfaces deviennent beaucoup plus régulières et l’ensemble paraît plus homogène. La différence est intéressante à observer, notamment sur une petite pièce destinée à être vue et manipulée.

    Ce test nous permettait également de vérifier la réaction des détails au traitement. Lorsqu’une pièce est lissée, il faut toujours trouver un équilibre entre l’amélioration de la surface et la conservation de la géométrie. Un traitement trop important peut progressivement atténuer certains détails ou modifier légèrement les dimensions. Pour une pièce de jeu, cette question est moins critique que pour un assemblage mécanique, mais elle reste importante si l’on souhaite conserver une forme précise.

    La roquette constitue finalement un support assez simple pour mettre en évidence cette différence. Sa forme comporte suffisamment de surfaces courbes et de changements de géométrie pour que le traitement soit facilement observable. Le modèle permet donc de comparer directement l’aspect obtenu en sortie d’impression avec celui obtenu après finition.

    Ce type de pièce montre aussi l’un des intérêts de l’impression 3D dans la fabrication d’éléments pour les jeux. Il n’est pas nécessaire de produire une grande quantité pour pouvoir créer un objet spécifique. Une pièce peut être fabriquée à l’unité, adaptée à un jeu existant ou conçue spécialement pour un projet. Si le modèle doit ensuite être modifié, il suffit de retourner au fichier numérique pour ajuster la forme et produire une nouvelle version.

    Dans le cas de cette roquette, le choix du PVB avait donc autant un intérêt esthétique qu’expérimental. Nous cherchions à observer ce que ce matériau pouvait apporter après traitement et à voir comment le lissage à l’alcool isopropylique pouvait transformer une impression FDM classique.

    Ce genre d’essai est intéressant chez OBJET MAKER parce qu’il permet de mieux connaître les matériaux autrement qu’en se limitant à leurs caractéristiques théoriques. Une pièce réelle permet de voir le comportement du filament, la qualité de surface obtenue, la réaction au traitement et le rendu final. C’est aussi une manière de déterminer dans quels types de projets le matériau peut réellement trouver son intérêt.

    La réalisation de cette petite roquette illustre finalement une démarche assez simple : partir d’un objet destiné à un jeu, choisir un matériau adapté au résultat recherché, réaliser l’impression en PVB puis travailler la surface avec un lissage à l’alcool isopropylique. Le résultat permet d’obtenir une pièce plus homogène visuellement tout en conservant la liberté de fabrication propre à l’impression 3D.

    Pour nous, ce type de réalisation fait partie des essais qui permettent de mieux exploiter les possibilités de la fabrication additive. Une petite pièce de jeu peut ainsi devenir un véritable support d’expérimentation sur les matériaux et les techniques de finition, avec un résultat concret que l’on peut directement observer et manipuler.

    Projets similaires:

    Impression 3D RC 3

    Impression 3D RC

    hobbies

    View more

    Impression 3D RC

    hobbies

    Impression 3D RC

    hobbies

    Impression 3D RC
    2023-01-13

    Figurines 3D

    hobbies

    View more

    Figurines 3D

    hobbies

    Figurines 3D

    hobbies

    Figurines 3D
    2020-11-23

    Support compteur scooter

    hobbies

    View more

    Support compteur scooter

    hobbies

    Support compteur scooter

    hobbies

    Support compteur scooter
    2019-05-25

    model réduit

    hobbies

    View more

    model réduit

    hobbies

    model réduit

    hobbies

    model réduit
    2019-03-13
    ABS

    pièces voiture ancienne.

    hobbies

    View more

    pièces voiture ancienne.

    hobbies

    pièces voiture ancienne.

    hobbies

    pièces voiture ancienne.
    2018-05-09

    Pièces détachées

    hobbies

    View more

    Pièces détachées

    hobbies

    Pièces détachées

    hobbies

    Pièces détachées
    2018-02-27
    Impression 3D roquette

    Impression 3D roquette

    hobbies

    View more

    Impression 3D roquette

    hobbies

    Impression 3D roquette

    hobbies

    Impression 3D roquette
    2017-08-21
    Impression 3D modélisme

    Impression 3D modélisme

    hobbies

    View more

    Impression 3D modélisme

    hobbies

    Impression 3D modélisme

    hobbies

    Impression 3D modélisme
    2017-08-17

    Laisser un commentaire

    Annuler la réponse

    Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

    Objet Maker

    Des solutions en impression 3D pour concrétiser vos projets.

    SERVICES

    • Impression 3D en ligne
    • Location imprimante 3D
    • Modélisation 3D
    • Formation 3D

    NOS PRODUITS

    • Imprimantes 3D pro
    • Filaments 3D
    • Résines SLA
    • Accessoires 3D

    RESSOURCES

    • Boutique en ligne
    • Blog Objet Maker
    • Nous contacter
    • A propos de nous

    OBJET MAKER

    • 33 route de Tarsac
      16290 ST SATURNIN
    • N° siren : 419 696 141
    • N° TVA : FR 14419696141
    Création SubDelirium 2015 | Mentions légales | CGV | Politique de confidentialité
    • Accueil
    • Service impression 3D
    • Le shop
      • Particuliers
      • professionnels
    • Location
    • Modélisation 3D
    • Formation 3D
    • Blog
    • Contact
    Objet Maker
    Nous utilisons des cookies pour vous garantir la meilleure expérience sur notre site web. Si vous continuez à utiliser ce site, nous supposerons que vous en êtes satisfait.